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7.2.4 Die 12
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7.2.4.11 Kunde vor Ort:
Der Kunde nimmt in Extreme Programming eine zentrale Rolle ein. Der
Kunde wird als positiv wirkender Partner angesehen. Dabei hat der
Kunde zum einen die Rolle des Auftraggebers und zum anderen die
Rolle des zukünftigen Nutzers zu erfüllen. Damit der
Kunde jederzeit für Rückfragen bei Problemen,
Streitpunkten und für die Setzung von Prioritäten zur
Verfügung steht, muss er sich möglichst im gleichen Raum
wie die Entwickler befinden. Der Kunde wird dabei meist von einem
zukünftigen Nutzer der Software vertreten. Diese Person muss
über Entscheidungsbefugniss verfügen, damit er die oben
genannten Punkte verbindlich klären kann.
Sebastian Stein 2004-08-30